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    在各种设计计算机动画的软件中,最常用的设计软件包括二维动画设计软件Flash以及三维动画设计软件3dsMax和Maya等。其中,尤以二维动画设计软件Flash最引人瞩目,其使用方法简单、功能强大、用途广泛。Flash的CS6版本支持3D功能,在国内外都拥有为数众多的用户。
    本书以Flash CS6中文版为基础,详细介绍如何使用Flash绘制各种矢量图形、导入素材制作补间动画、遮罩动画、引导动画、逐帧动画和骨骼动画。除此之外,本书还介绍了处理音频、视频的方法,以及如何将制作完成的Flash影片导出为各种格式等知识。本书是一本典型的案例实例教程,立足于动画设计以及富网络开发行业,详细介绍了普通动画、编程动画的设计方法和开发方式。

     

     


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